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	<title>CGDavarb - Blog</title>
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	<description>Divagaciones digitales</description>
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		<title>Sandoje en Taiwan</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 02:15:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>davarb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño 3d]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
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		<category><![CDATA[publicación]]></category>

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		<description><![CDATA[Pues sí, qué cosas esto de la internete y demás, un día me &#8220;llovió&#8221; un email de un señor llamado Ray, que resultó ser un editor de una revista en papel sobre 3d en Taiwan, INCG. Al buen hombre le debió gustar mucho el making of de Sandoje publicado en 3dtotal y me propuso publicarlo [...]]]></description>
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		<title>Editar proxy en Vegas</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 09:33:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>davarb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[vegas]]></category>

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		<description><![CDATA[En este tutorial voy a intentar explicar lo mas claro posible como editar nuestras secuencias renderizadas en HD (1080p o 720p) comodamente sin tirones, porque supongo que mas de uno se habrá dado cuenta que si importa una secuencia de imagenes en HD resulta imposible editarla con fluidez. Antes de nada voy a explicar para [...]]]></description>
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		<title>Making of &#8220;Sandoje&#8221;</title>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 18:58:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>davarb</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La idea de hacer en 3d este personaje surgió cuando estaba buscando una imagen de un personaje cartoon en 2d de calidad y encontré los artworks del fabuloso zurdom. Me enamoré del personaje Sandoje por su estilo cartoon pero lleno de detalles, así que decidí mandar un email a zurdom para pedirle permiso para realizarlo [...]]]></description>
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		<title>Codificar videos en h.264</title>
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		<pubDate>Mon, 10 May 2010 22:19:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>davarb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[codificar]]></category>
		<category><![CDATA[h.264]]></category>
		<category><![CDATA[quicktime]]></category>

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		<description><![CDATA[Buenas! Para estrenarme con mi primer tutorial he elegido un tema que considero muy importante para todos los &#8220;3dseros&#8221; y que curiosamente muy pocos cuidan: codificar los videos de tus animaciones, demoreels&#8230; Vamos a utilizar el poco optimizado codec h.264 que trae quicktime pro (no es multi-threading&#8230;). Pensareis que ya se me ha vuelto a [...]]]></description>
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		<title>Making of &#8220;Aramaki, section 9&#8243;</title>
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		<pubDate>Mon, 10 May 2010 00:38:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>davarb</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La idea de realizar este trabajo surgió mientras veía un capitulo de una de mis series favoritas de anime, Ghost in the Shell. Daisuke Aramaki es junto a la teniente Kusanagi mi personaje favorito y quería hacerle un pequeño homenaje con este trabajo. Se me ocurrió que podía emplear bastantes programas para asi practicar un [...]]]></description>
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		<title>¿Por qué Open Movie?</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 16:32:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>davarb</dc:creator>
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		<category><![CDATA[open movie]]></category>

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		<description><![CDATA[Antes de nada deciros que una Open Movie es un corto gratuito con licencia creative commons desarrollado con software libre y producido en la "Blender Foundation" con el dinero de la gente que generosamente dona. De momento hay 3 cortos producidos así: Elephants Dream, Big Buck Bunny y Sintel, que actualmente se encuentra en desarrollo.]]></description>
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		<title>Anunciado Autodesk Softimage 2011</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 12:58:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>davarb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño 3d]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>
		<category><![CDATA[softimage]]></category>

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		<description><![CDATA[Buenas queridos lectores,

El titulo de esta entrada es bastante explicativo de por si. He leído por ahí que la nueva versión saldrá allá por Abril, ¡ah coño!, si Abril es el mes que viene... aunque el monopolio rancio de Autodesk no me gusta, he de decir que eso de anunciar el lanzamiento un mes antes de la salida me gusta, así no tenemos que andar mordiéndonos las uñas tanto.]]></description>
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		<title>Bienvenida</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 19:45:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>davarb</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Buenas,

Como podeis ver (si es que alguien visita esta pagina claro ¬¬), he cambiado la idea original de pagina híbrido que parí hace cosa de una año y pico. El diseño me molaba y tal, pero al ser un híbrido blog-portfolio no resultaba muy práctico.]]></description>
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