Sandoje en Taiwan 2
Pues sí, qué cosas esto de la internete y demás, un día me “llovió” un email de un señor llamado Ray, que resultó ser un editor de una revista en papel sobre 3d en Taiwan, INCG. continue reading »
Pues sí, qué cosas esto de la internete y demás, un día me “llovió” un email de un señor llamado Ray, que resultó ser un editor de una revista en papel sobre 3d en Taiwan, INCG. continue reading »
En este tutorial voy a intentar explicar lo mas claro posible como editar nuestras secuencias renderizadas en HD (1080p o 720p) comodamente sin tirones, porque supongo que mas de uno se habrá dado cuenta que si importa una secuencia de imagenes en HD resulta imposible editarla con fluidez. continue reading »
La idea de hacer en 3d este personaje surgió cuando estaba buscando una imagen de un personaje cartoon en 2d de calidad y encontré los artworks del fabuloso zurdom. Me enamoré del personaje Sandoje por su estilo cartoon pero lleno de detalles, así que decidí mandar un email a zurdom para pedirle permiso para realizarlo en 3d y me respondió muy amablemente que si podía hacerlo. continue reading »
Buenas!
Para estrenarme con mi primer tutorial he elegido un tema que considero muy importante para todos los “3dseros” y que curiosamente muy pocos cuidan: codificar los videos de tus animaciones, demoreels…
La idea de realizar este trabajo surgió mientras veía un capitulo de una de mis series favoritas de anime, Ghost in the Shell. Daisuke Aramaki es junto a la teniente Kusanagi mi personaje favorito y quería hacerle un pequeño homenaje con este trabajo. Se me ocurrió que podía emplear bastantes programas para asi practicar un poco con todos ellos.
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